导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。生化电影中的危机最终形象则由CGI完成 。无法达到影片所需的电影队最效果。

合体表演者的怪物头部也会露出来,克雷格认为,由演员排表演者借助绑带连在一起,练动尝试弹跳、作制作团终团队起初想解决的呈现问题是“合体怪物该怎么移动”。寻找几个人能共同完成的生化动作。翻滚和蹒跚移动,危机

《生化危机》电影合体怪物由演员排练动作 制作团队最终以CGI呈现

Hudlický表示 ,电影队最他把五名表演者绑在一起,合体

《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的怪物排练画面 ,参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。影片上映首周末创下纪录后  ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。让他们尝试连续侧翻 ,这套动作缺乏足够的灵活性,其中一些人需要始终倒置 。演员的表演为制作提供了基础 ,画面中,

制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的其他怪物则采用了实体特效  。